Live-Betrieb von Spielen

Infrastruktur für den Betrieb eines Live-Spiels, das die Spieler einbezieht und fördert.

Spieler motivieren

Mit einem verwalteten Backend erstellen
Integrieren Sie es in einen vollständig verwalteten Service, der auf AWS basiert und das Erstellen, Optimieren und Skalieren von Backend-Features für Spiele erleichtert und die Markteinführungszeit verkürzt. Wenn Ihr Spiel groß herauskommt, kann AWS skalieren, um dem Volumen und der Geschwindigkeit der generierten Daten gerecht zu werden – und dabei zahlen Sie nur für das, was Sie benötigen.
Ihre Spieler verstehen
Verstehen Sie Ihre Spielerbasis, erweitern Sie sie und binden Sie sie an sich, indem Sie bessere Designentscheidungen mit LiveOps- und Spieleanalytik-Lösungen treffen. Verfolgen Sie Spieler- und Spieldaten und optimieren Sie Marketingkampagnen auf der Grundlage datengesteuerter Analysen, um Kosten und Erfolg zu maximieren.
Lifetime Value (LTV) der Spieler verlängern
Verlängern Sie die Lebensdauer Ihres Spiels und bleiben Sie innovativ mit Inhalten, die die Spieler motivieren und wachsen lassen. Experimentieren Sie oft und lernen Sie schnell, wenn eine Spielidee nicht funktioniert, und sorgen Sie dafür, dass die Spieler mit kontinuierlichen Updates und neuen Inhalten immer wieder zurückkehren.

Maßgeschneiderte LiveOps-Lösungen für Spiele

Lösungen nach Anwendungsfall erkunden

Game-Backend as-a-Service

Produktionsteams können Spiele-Service-Backends konfigurieren und bereitstellen, um die Entwicklungszeit zu verkürzen und gleichzeitig sicherzustellen, dass sie bei Änderungen des Spieleraufkommens skalieren können.

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AWS-Services

AWS bietet die breiteste Auswahl an Analytik-Services, die all Ihre Datenanalytik-Bedürfnisse erfüllen und ermöglicht es damit Organisationen aller Größen und Branchen, ihr Geschäft mit Daten neu zu erfinden. Von Datenverschiebung, Datenspeicherung, Data Lakes, Big-Data-Analytik, Protokollanalysen, Streaming-Analysen und Machine Learning (ML) bis hin zu allem dazwischen bietet AWS speziell entwickelte Services, die das beste Preis-Leistungs-Verhältnis, die beste Skalierbarkeit und die niedrigsten Kosten bieten.

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SageMaker Canvas bietet ein visuelles Point-and-Click-Tool mit Low/No-Code, das Ihr Analyseteam verwenden kann, um mit ML Erkenntnisse in das Spielerverhalten, LTV- und Abwanderungs-Prädiktoren zu generieren.

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Analysieren Sie innerhalb von Minuten Millionen von Bildern und Videos, um Ihre Community zu schützen und die Menge an benutzergenerierten Inhalten zu reduzieren, die Ihr Team manuell überprüfen muss.

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Erfahrungsberichte von Kunden

Sehen Sie, was einige unserer Freunde aus der Spieleentwicklung und Kunden über AWS-Spieleanalytik-Lösungen zu sagen haben. 

SundayToz

SundayToz erhöht die Skalierbarkeit und Stabilität von Spielen durch die Migration zu AWS

Durch die Migration zu AWS war SundayToz in der Lage, die Kosten zu optimieren und gleichzeitig Skalierbarkeit und Stabilität zu erreichen. SundayToz kann sich nun darauf konzentrieren, die Benutzererfahrung zu maximieren, indem es im Spiel einen regelmäßigen Hinweis zur Serverwartung veröffentlicht, anstatt den Service einzustellen.

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SundayToz skaliert sein Spieleportfolio und migriert von On-Premise zu AWS

Innovationen mit zentralen Industriepartnern

Entdecken Sie zweckmäßige Lösungen und Services von AWS for Games von einem umfangreichen Netzwerk branchenführender AWS-Partner, die technisches Fachwissen und Kundenerfolge bei der Erstellung von Lösungen auf AWS nachgewiesen haben.

AccelByte

AccelByte bietet erweiterbare, anpassbare und skalierbare Lösungen, mit denen Sie schnell loslegen können. Wir sind bei jedem Schritt für Sie da.

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AcceleratXR

AcceleratXR ist die einfachste und schnellste Lösung, um die nächste Generation von Online- und Mehrspieler-Erlebnissen in großem Maßstab zu entwickeln.

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Beamable

Die einfach zu übernehmende Plattform funktioniert direkt im Unity-Editor. Skalieren Sie schnell und fügen Sie Ihrem Spiel einfach soziale, Commerce- und Inhaltsverwaltungs-Features hinzu.

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Cockroach Labs

CockroachDB on AWS wurde entwickelt, um massive Zuwächse im Datenverkehr zu überstehen, Millionen von Spielern in Echtzeit zu unterstützen und ein einwandfreies Erlebnis zu bieten.

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Code Wizards

Wir sind Ihr Kooperationspartner, um Backend-Services einfach zu machen. Egal, ob Sie Gameserver, Liveops, Skalierung oder Multiplayer benötigen, wir sind Ihr Spieler 2.

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Epic Online Services

Epic Online Services ist ein kostenloser, offener und modularer Satz von Online-Services für die Spieleentwicklung auf jeder Engine, jedem Store und jeder Plattform

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Heroic Labs

Nakama ist ein skalierbarer Open-Source-Multiplayer-Spieleserver und eine soziale Backend-Lösung, mit der Sie sich auf das Erstellen von Spielen konzentrieren können, und nicht auf die Infrastruktur.

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Honeycomb.io

Honeycomb bietet Beobachtbarkeit komplexer und unvorhersehbarer Systeme, sodass leistungsstarke Entwicklungsteams besser verstehen können, wie Spieler ihren Code erleben.

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Sumo Logic

Langsame Spiele nerven. Sumo Logic beschleunigt die Identifizierung und Behebung von Problemen mit automatisierten Servicekarten und Dashboards, um ein großartiges Spielerlebnis zu gewährleisten.

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Ressourcen

Die Entwicklung eines Spiels hat im Vergleich zu vielen Anwendungen andere Herausforderungen. Hier finden Sie AWS-Dokumentation und spielspezifische Beispiele, Referenzarchitekturen und mehr, die Sie bei der Entwicklung von Spielen in der Cloud unterstützen.