Infrastruktur für den Betrieb eines Live-Spiels, das die Spieler einbezieht und fördert.
Spieler motivieren
Maßgeschneiderte LiveOps-Lösungen für Spiele
Lösungen nach Anwendungsfall erkunden
Produktionsteams können Spiele-Service-Backends konfigurieren und bereitstellen, um die Entwicklungszeit zu verkürzen und gleichzeitig sicherzustellen, dass sie bei Änderungen des Spieleraufkommens skalieren können.
AWS-Services
AWS bietet die breiteste Auswahl an Analytik-Services, die all Ihre Datenanalytik-Bedürfnisse erfüllen und ermöglicht es damit Organisationen aller Größen und Branchen, ihr Geschäft mit Daten neu zu erfinden. Von Datenverschiebung, Datenspeicherung, Data Lakes, Big-Data-Analytik, Protokollanalysen, Streaming-Analysen und Machine Learning (ML) bis hin zu allem dazwischen bietet AWS speziell entwickelte Services, die das beste Preis-Leistungs-Verhältnis, die beste Skalierbarkeit und die niedrigsten Kosten bieten.
SageMaker Canvas bietet ein visuelles Point-and-Click-Tool mit Low/No-Code, das Ihr Analyseteam verwenden kann, um mit ML Erkenntnisse in das Spielerverhalten, LTV- und Abwanderungs-Prädiktoren zu generieren.
Analysieren Sie innerhalb von Minuten Millionen von Bildern und Videos, um Ihre Community zu schützen und die Menge an benutzergenerierten Inhalten zu reduzieren, die Ihr Team manuell überprüfen muss.
Erfahrungsberichte von Kunden
Sehen Sie, was einige unserer Freunde aus der Spieleentwicklung und Kunden über AWS-Spieleanalytik-Lösungen zu sagen haben.
SundayToz erhöht die Skalierbarkeit und Stabilität von Spielen durch die Migration zu AWS
Durch die Migration zu AWS war SundayToz in der Lage, die Kosten zu optimieren und gleichzeitig Skalierbarkeit und Stabilität zu erreichen. SundayToz kann sich nun darauf konzentrieren, die Benutzererfahrung zu maximieren, indem es im Spiel einen regelmäßigen Hinweis zur Serverwartung veröffentlicht, anstatt den Service einzustellen.
Innovationen mit zentralen Industriepartnern
Entdecken Sie zweckmäßige Lösungen und Services von AWS for Games von einem umfangreichen Netzwerk branchenführender AWS-Partner, die technisches Fachwissen und Kundenerfolge bei der Erstellung von Lösungen auf AWS nachgewiesen haben.
AccelByte bietet erweiterbare, anpassbare und skalierbare Lösungen, mit denen Sie schnell loslegen können. Wir sind bei jedem Schritt für Sie da.
AcceleratXR ist die einfachste und schnellste Lösung, um die nächste Generation von Online- und Mehrspieler-Erlebnissen in großem Maßstab zu entwickeln.
Die einfach zu übernehmende Plattform funktioniert direkt im Unity-Editor. Skalieren Sie schnell und fügen Sie Ihrem Spiel einfach soziale, Commerce- und Inhaltsverwaltungs-Features hinzu.
CockroachDB on AWS wurde entwickelt, um massive Zuwächse im Datenverkehr zu überstehen, Millionen von Spielern in Echtzeit zu unterstützen und ein einwandfreies Erlebnis zu bieten.
Wir sind Ihr Kooperationspartner, um Backend-Services einfach zu machen. Egal, ob Sie Gameserver, Liveops, Skalierung oder Multiplayer benötigen, wir sind Ihr Spieler 2.
Epic Online Services ist ein kostenloser, offener und modularer Satz von Online-Services für die Spieleentwicklung auf jeder Engine, jedem Store und jeder Plattform
Nakama ist ein skalierbarer Open-Source-Multiplayer-Spieleserver und eine soziale Backend-Lösung, mit der Sie sich auf das Erstellen von Spielen konzentrieren können, und nicht auf die Infrastruktur.
Honeycomb bietet Beobachtbarkeit komplexer und unvorhersehbarer Systeme, sodass leistungsstarke Entwicklungsteams besser verstehen können, wie Spieler ihren Code erleben.
Langsame Spiele nerven. Sumo Logic beschleunigt die Identifizierung und Behebung von Problemen mit automatisierten Servicekarten und Dashboards, um ein großartiges Spielerlebnis zu gewährleisten.
Ressourcen
Die Entwicklung eines Spiels hat im Vergleich zu vielen Anwendungen andere Herausforderungen. Hier finden Sie AWS-Dokumentation und spielspezifische Beispiele, Referenzarchitekturen und mehr, die Sie bei der Entwicklung von Spielen in der Cloud unterstützen.