Spiele mit branchenführenden Partnern schneller entwickeln, ausführen und erweitern

Um Kunden zu helfen, Bereitstellungen mit lösungsspezifischem Support zu beschleunigen, identifiziert AWS führende AWS-Partner für Medien und Unterhaltung in allen Game-Tech-Lösungsbereichen.

AccelByte
AccelByte bietet erweiterbare, anpassbare und skalierbare Lösungen, mit denen Sie schnell loslegen können. Wir sind bei jedem Schritt für Sie da.
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ActiveFence
ActiveOS ist die moderne Plattform für Vertrauens- und Sicherheitsteams. Es kombiniert eine vollständig anpassbare Plattform ohne Code mit den Intel-gestützten, KI-gestützten Erkennungsmodellen von ActiveScore, um jede Vertrauens- und Sicherheitsfunktion zu unterstützen.
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AMD
Liefern Sie Spieleerlebnisse der nächsten Generation, wenn Sie die neuesten Spiele mit Amazon-EC2-Instances mit CPU- und GPU-Technologie von AMD entwickeln, entwerfen und streamen.
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AppsFlyer
Sorgen Sie dafür, dass Ihre Spieler weiterhin spielen wollen, indem Sie ganzheitliche Messdaten und Tools verwenden, die Ihnen dabei helfen, Spitzenspieler anzuwerben, zu binden und zu engagieren.
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Von atemberaubenden Charakteranimationen bis hin zu aufwändigen 3D-Welten und Requisiten – skalieren Sie für Ihre komplexesten Spieleprojekte mit Maya und 3ds Max auf AWS.
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Beamable
Die einfach zu übernehmende Plattform funktioniert direkt im Unity-Editor. Skalieren Sie schnell und fügen Sie Ihrem Spiel einfach soziale, Commerce- und Inhaltsverwaltungs-Funktionen hinzu.
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Cockroach Labs
CockroachDB on AWS wurde entwickelt, um massive Zuwächse im Datenverkehr zu überstehen, Millionen von Spielern in Echtzeit zu unterstützen und ein einwandfreies Erlebnis zu bieten.
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CodeWizards
Wir sind Ihr Kooperationspartner, um Backend-Services einfach zu machen. Egal, ob Sie Gameserver, Liveops, Skalierung oder Multiplayer benötigen, wir sind Ihr Spieler 2.
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Couchbase
Im Mittelpunkt eines erfolgreichen Spiels steht Couchbase, das über 100 % Betriebszeit verfügt, in Echtzeit skaliert, um Millionen von Nutzern zu verwalten, die ein personalisiertes Erlebnis in all seinen Geräten erhalten.
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CrowdStrike, Inc.
Mit CrowdStrike profitieren Kunden von besserem Schutz, besserer Leistung und sofortiger Wertschöpfung durch die cloudnative Falcon-Plattform.
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Databricks
Databricks ist das Daten- und KI-Unternehmen. Weltweit verlassen sich Gaming-Organisationen auf die offene, einheitliche Plattform von Databricks für Data Engineering, Machine Learning und Analytik.
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Denuvo von Irdeto
Die weltweit führende Technologie für den Spieleschutz und Anti-Piraterie hilft den Spiele-Herausgebern und Entwicklern dabei, PC-, Konsolen- und Handyspiele zu sichern.
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epam
Wir setzen auf Cloud-Technologien, um die Komplexität von Spieleservern zu reduzieren und ein umfassendes spielerübergreifendes Spielerlebnis zu ermöglichen.
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Epic Online Services
Epic Online Services ist ein kostenloser, offener und modularer Satz von Online-Services für die Spieleentwicklung auf jeder Engine, jedem Store und jeder Plattform
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Metahuman Creator
MetaHuman Creator ist eine kostenlose cloudbasierte App, mit der jeder in wenigen Minuten fotorealistische digitale Menschen mit Haaren und Kleidung erstellen kann.
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Epic Unreal Engine
Unreal Engine liefert weltweit nahtlos immersive High-Fidelity-3D-Erlebnisse, ohne dass teure Hardware und Workstations zum Hosten/Rendern der 3D-Daten erforderlich sind.
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Epic Online Services
Gamer erleben täglich 14 Millionen böswillige Versuche. Erfahren Sie, wie F5 PAC-MAN und seine Freunde rettet, indem es mehr als 4 Milliarden Transaktionen pro Woche schützt.
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Epic Online Services
Globant skaliert die Entwicklung von plattformübergreifenden Weltklasse-Spielen und -Services für Konsolen, PCs, Mobilgeräte und das Internet.
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Epic Online Services
Nakama ist ein skalierbarer Open-Source-Multiplayer-Spieleserver und eine soziale Backend-Lösung, mit der Sie sich auf das Erstellen von Spielen konzentrieren können, und nicht auf die Infrastruktur.
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Epic Online Services
Honeycomb bietet Beobachtbarkeit komplexer und unvorhersehbarer Systeme, sodass leistungsstarke Entwicklungsteams besser verstehen können, wie Spieler ihren Code erleben.
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Epic Online Services
Verkürzen Sie die Kompilierungszeiten für die Spieleentwicklung direkt nach dem Auspacken, ohne Ihren Code, Ihre Tools oder Prozesse zu ändern, und optimieren Sie gleichzeitig die Cloudkosten.
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Epic Online Services
DevOps für Spiele mit einer skalierbaren, in das Ökosystem integrierten Plattform; universelles Repository, kontinuierliche Sicherheit, CI/CD und anpassbare Softwareverteilung
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Epic Online Services
Automatisieren Sie mit Lacework Ihre Cloud-Sicherheit von der Entwicklungszeit bis zur Laufzeit und beschleunigen und erweitern Sie Ihr Imperium auf sichere Weise. Ein Spiel erkennt ein Spiel.
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Epic Online Services
Die Überwachung riesiger Datenmengen, um den Überblick über Ihre Umgebung zu behalten, kann den Unterschied zwischen Sieg und Game Over ausmachen.
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Epic Online Services
Daten waren schon immer ein wesentlicher Bestandteil von Videospielen. Von Spielerprofilen über Telemetrie, Matchmaking bis hin zu Bestenlisten – Daten sind entscheidend dafür, dass Spiele funktionieren – und besser werden.
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Epic Online Services
Nasuni und AWS bietet dynamischen Cloud-Dateispeicher für die gemeinsame Nutzung großer, verpackter Spieleentwicklungen zwischen Studios mit integriertem Backup und Ransomware-Wiederherstellung.
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Epic Online Services
Nehmen Sie größere Projekte überall an und zahlen Sie nur für das, was Sie benötigen. Beschleunigen Sie die Spieleentwicklung mit virtuellen Workstations auf AWS, die von NVIDIA RTX unterstützt werden.
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Epic Online Services
Parsec für Teams ist jetzt auf AWS-VMs vorkonfiguriert, sodass Benutzer von überall aus Spiele in der Cloud mit nahezu Null Latenz erstellen und ausführen können.
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Epic Online Services
Die einzige Versionierungs- und Kollaborationssuite, die skaliert werden kann, um die Anforderungen der Spieleerstellung zu erfüllen. Sie wird von unabhängigen Studios sowie 19 der 20 besten AAA-Game-Studios verwendet
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Epic Online Services
Virtual Game Studio, sicher in die Cloud eingebettet, erhöht Ihre Rechenleistung, schützt Ihre Ressourcen und ermöglicht dem Team Remote-Zugriff.
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Epic Online Services
Die In-App-Konversations-APIs und SDKs von Sendbird helfen Spieleentwicklern dabei, Chat, Sprache und Video in ihre Spiele zu integrieren, sodass Spieler länger interagieren, Communitys aufbauen und neue Titel entdecken können.
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Epic Online Services
Slalom ist ein zielgerichtetes,globales Unternehmens- und Technologieberatungsunternehmen. Wir verstehen unsere Kunden und deren Kunden sehr gut, wenn es darum geht, praktische Komplettlösungen zu liefern, die eine spürbare Wirkung erzielen.
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Epic Online Services
Langsame Spiele nerven. Sumo Logic beschleunigt die Identifizierung und Behebung von Problemen mit automatisierten Servicekarten und Dashboards, um ein großartiges Spielerlebnis zu gewährleisten.
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Epic Online Services
Wir beschleunigen die Geschäftstransformation für unsere Kunden. Wir bringen Fachwissen aus der Praxis ein, um komplexe technologische, geschäftliche Herausforderungen sowie Herausforderungen, die das Personal betreffen, zu lösen.
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Epic Online Services
Stellen Sie weltweit verfügbare Unreal-Engine-Pixel-Streaming-Anwendungen mit automatisierter, kostengünstiger Skalierung mithilfe des skalierbaren Pixel-Streamings von TensorWorks bereit.
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Epic Online Services
Holen Sie sich eine sichere, flexible, leistungsstarke Remote-Spieleentwicklung mit geringer Latenz in der Cloud mit der gleichen Benutzererfahrung wie im Studio.
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AWS für Spiele-Marketplace-Partner

Game-Tech-Lösungen von AWS-Partnern sind auch in AWS Marketplace verfügbar, einem digitalen Katalog mit Software, Services und Daten von Drittanbietern, der das Finden, Kaufen, Bereitstellen und Verwalten von Software auf AWS erleichtert.

AccelByte
AcceleratXR ist die einfachste und schnellste Lösung, um die nächste Generation von Online- und Mehrspieler-Erlebnissen in großem Maßstab zu entwickeln.
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AccelByte
Die einfach zu übernehmende Plattform funktioniert direkt im Unity-Editor. Skalieren Sie schnell und fügen Sie Ihrem Spiel einfach soziale, Commerce- und Inhaltsverwaltungs-Funktionen hinzu.
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CockroachDB on AWS wurde entwickelt, um massive Zuwächse im Datenverkehr zu überstehen, Millionen von Spielern in Echtzeit zu unterstützen und ein einwandfreies Erlebnis zu bieten.
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Im Mittelpunkt eines erfolgreichen Spiels steht Couchbase, das über 100 % Betriebszeit verfügt, in Echtzeit skaliert, um Millionen von Nutzern zu verwalten, die ein personalisiertes Erlebnis in all seinen Geräten erhalten.
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AccelByte
Mit CrowdStrike profitieren Kunden von besserem Schutz, besserer Leistung und sofortiger Wertschöpfung durch die cloudnative Falcon-Plattform.
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AccelByte
Unreal Engine liefert weltweit nahtlos immersive High-Fidelity-3D-Erlebnisse, ohne dass teure Hardware und Workstations zum Hosten/Rendern der 3D-Daten erforderlich sind.
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AccelByte
Die F5 Distributed Cloud Security and Anti-Fraud Solution minimiert jeglichen böswilligen Traffic und bietet Datenanalysen und Kontrollen für Sicherheits- und Betrugsfälle, die sich über das gesamte Kundenerlebnis erstrecken.
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AccelByte
Nakama ist ein skalierbarer Open-Source-Multiplayer-Spieleserver und eine soziale Backend-Lösung, mit der Sie sich auf das Erstellen von Spielen konzentrieren können, und nicht auf die Infrastruktur.
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AccelByte
Honeycomb bietet Beobachtbarkeit komplexer und unvorhersehbarer Systeme, sodass leistungsstarke Entwicklungsteams besser verstehen können, wie Spieler ihren Code erleben.
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AccelByte
DevOps für Spiele mit einer skalierbaren, in das Ökosystem integrierten Plattform; universelles Repository, kontinuierliche Sicherheit, CI/CD und anpassbare Softwareverteilung
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AccelByte
Automatisieren Sie mit Lacework Ihre Cloud-Sicherheit von der Entwicklungszeit bis zur Laufzeit und beschleunigen und erweitern Sie Ihr Imperium auf sichere Weise. Ein Spiel erkennt ein Spiel.
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AccelByte
Die Überwachung riesiger Datenmengen, um den Überblick über Ihre Umgebung zu behalten, kann den Unterschied zwischen Sieg und Game Over ausmachen.
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Epic Online Services
Daten waren schon immer ein wesentlicher Bestandteil von Videospielen. Von Spielerprofilen über Telemetrie, Matchmaking bis hin zu Bestenlisten – Daten sind entscheidend dafür, dass Spiele funktionieren – und besser werden.
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AccelByte
Parsec für Teams ist jetzt auf AWS-VMs vorkonfiguriert, sodass Benutzer von überall aus Spiele in der Cloud mit nahezu Null Latenz erstellen und ausführen können.
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AccelByte
Die einzige Versionierungs- und Kollaborationssuite, die skaliert werden kann, um die Anforderungen der Spieleerstellung zu erfüllen. Sie wird von unabhängigen Studios sowie 19 der 20 besten AAA-Game-Studios verwendet
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Langsame Spiele nerven. Sumo Logic beschleunigt die Identifizierung und Behebung von Problemen mit automatisierten Servicekarten und Dashboards, um ein großartiges Spielerlebnis zu gewährleisten.
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Holen Sie sich eine sichere, flexible, leistungsstarke Remote-Spieleentwicklung mit geringer Latenz in der Cloud mit der gleichen Benutzererfahrung wie im Studio.
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