Infraestructura para operar un videojuego en vivo que mantenga a los jugadores involucrados y en crecimiento.
Mantenga a los jugadores interesados
Soluciones LiveOps personalizadas para videojuegos
Descubra soluciones por caso de uso
Los equipos de producción pueden configurar e implementar backends de servicio para videojuegos a fin de reducir el tiempo dedicado al desarrollo, a la vez que se aseguran de que pueden escalar según los cambios en el tráfico de jugadores.
Servicios de AWS
AWS ofrece la selección más amplia de servicios de análisis que se adaptan a todas las necesidades de análisis de datos y permite a las organizaciones de todos los tamaños y sectores reinventar su negocio con datos. Desde el movimiento de datos, el almacenamiento de datos, los lagos de datos, el análisis de macrodatos, el análisis de registros, el análisis de streaming, Machine Learning (ML) y todo lo demás, AWS ofrece servicios especialmente diseñados que proporcionan la mejor relación precio-rendimiento, la mejor escalabilidad y el menor costo.
SageMaker Canvas proporciona una herramienta visual de señalar y pulsar, con poco código o sin código, que su equipo de análisis puede utilizar para generar conocimientos de comportamiento de jugadores, predicciones de LTV y cancelación con ML.
Analice millones de imágenes y videos en cuestión de minutos para mantener a la comunidad segura y reducir el volumen de contenido generado por el usuario que su equipo tiene que revisar de forma manual.
Historias de clientes
Vea lo que algunos amigos desarrolladores de videojuegos y clientes tienen para decir sobre las soluciones de AWS Game Analytics.
SundayToz aumenta la escalabilidad y la estabilidad de los juegos al migrar a AWS
Al migrar a AWS, SundayToz pudo optimizar los costos y, al mismo tiempo, lograr escalabilidad y estabilidad. SundayToz ahora puede centrarse en maximizar la experiencia del usuario publicando un aviso de mantenimiento del servidor con regularidad en el juego en lugar de detener el servicio.
Innovar con socios clave del sector
Descubra soluciones y servicios de AWS for Games personalizados de una amplia red de socios de AWS líderes en el sector que han demostrado su experiencia técnica y el éxito de sus clientes en la creación de soluciones con AWS.
AccelByte ofrece soluciones ampliables, personalizables y escalables que le ayudan a empezar rápidamente. Estamos a su disposición en cada paso del camino.
AcceleratXR es la solución más fácil y rápida para crear la próxima generación de experiencias en línea y multijugador a gran escala.
La plataforma fácil de adoptar funciona directamente dentro del editor de Unity. Escale rápido y agregue fácilmente características sociales, comerciales y de administración de contenido a su videojuego.
CockroachDB en AWS se creó para soportar aumentos masivos en el tráfico, admitir millones de jugadores en tiempo real y brindar una experiencia impecable.
Somos su socio cooperativo para facilitar los servicios de backend. Ya sea que necesite servidores para videojuegos, LiveOps, escalabilidad o multijugador, somos su mejor jugador 2.
Epic Online Services es un conjunto gratuito, abierto y modular de servicios en línea para el desarrollo de videojuegos en cualquier motor, almacenamiento o plataforma.
Nakama es un servidor de videojuegos multijugador escalable de código abierto y una solución de backend social que le permite concentrarse en crear juegos, no en infraestructura.
Honeycomb permite observar sistemas complejos e impredecibles para que los equipos de ingeniería de alto rendimiento puedan comprender mejor cómo los jugadores perciben su código.
Los videojuegos lentos fastidian. Sumo Logic acelera la identificación y solución de problemas con mapas de servicio y paneles automatizados para garantizar una excelente experiencia de juego.
Recursos
La creación de un videojuego presenta desafíos diferentes en comparación con muchas aplicaciones. Encuentre documentación y muestras de videojuegos específicos de AWS, arquitecturas de referencia y más para que lo ayuden a crear videojuegos en la nube.