Partenaires AWS pour les jeux
Créer, exécuter et développer des jeux plus rapidement avec des partenaires de premier plan
Pour aider les clients à accélérer les déploiements grâce à une assistance spécifique à chaque solution, AWS identifie les principaux partenaires AWS dans les domaines de la solution Game Tech.
AccelByte fournit des solutions extensibles, personnalisables et évolutives qui vous aident à démarrer rapidement. Nous sommes là pour vous à chaque étape.
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ActiveOS est la plateforme moderne pour les équipes chargées d’assurer la confiance et la sécurité. Il combine une plate-forme sans code entièrement personnalisable avec les modèles de détection intelligents et alimentés par l’IA d’ActiveScore pour prendre en charge toutes les fonctions de confiance et de sécurité.
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Offrez des expériences de jeu de nouvelle génération lorsque vous développez, concevez et diffusez les derniers jeux avec les instances Amazon EC2 optimisées par la technologie CPU et GPU d'AMD.
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Donnez envie à vos joueurs de revenir en tirant parti des données de mesure holistiques et des outils qui vous aideront à acquérir, fidéliser et engager des joueurs de haut niveau.
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Pour des animations de personnages époustouflantes, des mondes 3D et des objets élaborés, mettez-vous à l'échelle de vos projets de jeu les plus complexes avec Maya et 3ds Max sur AWS.
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Une plateforme facile à adopter qui fonctionne directement au sein de l’éditeur Unity. Adaptez-vous rapidement et ajoutez facilement des fonctions sociales, de gestion de contenu et de commerce à votre jeu.
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CockroachDB sur AWS est conçu pour résister à des augmentations massives de trafic, prendre en charge des millions de joueurs en temps réel et fournir une expérience sans faille.
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Nous sommes votre coéquipier pour simplifier les services de backend. Que vous ayez besoin de serveurs de jeu, de LiveOps, de mise à l'échelle ou de mode multijoueur, vous pouvez compter sur nous.
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Au cœur de tout jeu à succès se trouve Couchbase, qui offre une disponibilité de 100 % et peut se mettre à l'échelle en temps réel pour gérer des millions d'utilisateurs et leur offrir une expérience personnalisée sur l'ensemble de leurs appareils.
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Grâce à CrowdStrike, les clients tirent parti de la protection et des performances optimales, ainsi que de la valorisation immédiate de la plateforme Falcon natif cloud.
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Databricks est l’entreprise alliant données et IA. Les entreprises du secteur du jeu vidéo de par le monde s'appuient sur la plateforme ouverte et unifiée de Databricks pour la data engineering, le machine learning et l'analytique.
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Le numéro 1 mondial de la protection des jeux et de la technologie contre le piratage qui aide les diffuseurs de publication et les développeurs à sécuriser les jeux pour ordinateur, console et téléphone portable.
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Nous adoptons les technologies cloud pour réduire la complexité des serveurs de jeu et permettre des expériences de jeu multijoueurs de grande envergure.
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Epic Online Services est un ensemble gratuit, ouvert et modulaire de services en ligne pour le développement de jeux, quels que soient le moteur, le magasin et la plateforme
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MetaHuman Creator est une application gratuite basée sur le cloud qui permet à quiconque de créer des êtres humains numériques photoréalistes, avec des cheveux et des vêtements, en quelques minutes.
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Unreal Engine fournit de manière transparente des expériences 3D immersives, haute fidélité, et ce mondialement sans nécessiter de matériel ou de stations de travail coûteux pour héberger ou effectuer le rendu des données 3D.
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Les joueurs sont victimes de 14 millions tentatives malveillantes par jour. Découvrez comment F5 sauve PAC-MAN et ses amis en protégeant plus de 4 milliards de transactions par semaine.
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Globant met à l'échelle le développement de jeux et services multiplateformes de renommée mondiale sur console, PC, mobile et Web.
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Nakama est un serveur de jeux multijoueurs open source et évolutif et une solution de backend social qui vous permet de vous concentrer sur la création de jeux plutôt que sur l’infrastructure.
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Honeycomb fournit une observabilité dans des systèmes complexes et imprévisibles afin que les équipes d'ingénierie haute performance puissent mieux comprendre comment les joueurs vivent leur code.
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Divisez immédiatement la durée de compilation lors des développements de jeux, sans rien changer à votre code, vos outils ou vos processus, tout en optimisant vos coûts de cloud.
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DevOps pour les jeux avec une plateforme évolutive intégrée à l'écosystème ; référentiel universel, sécurité continue, CI/CD et distribution de logiciels personnalisables
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Avec Lacework, automatisez la sécurité de votre cloud de la création à l’exécution, et accélérez et développez votre empire en toute sécurité. Le jeu reconnaît le jeu.
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Être capable de surveiller d'énormes quantités de données pour maintenir la visibilité de votre environnement peut faire la différence entre la victoire et le game over.
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Les données ont toujours joué un rôle essentiel dans les jeux vidéo. Des profils des joueurs à la télémétrie, de la mise en relation aux classements, les données sont cruciales pour faire fonctionner les jeux - et les améliorer.
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Nasuni et AWS fournissent un système de stockage dynamique de fichiers dans le cloud pour partager de grandes versions de jeux en package entre les studios avec des fonctions de sauvegarde intégrée et de récupération en cas de rançongiciel.
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Prenez en charge des projets de plus grande envergure n'importe où et ne payez que ce dont vous avez besoin. Dynamisez le développement de jeux grâce à des stations de travail virtuelles sur AWS optimisées par NVIDIA RTX.
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Parsec for Teams est désormais préconfiguré sur les machines virtuelles AWS, permettant à tout un chacun de créer et de lancer des jeux dans le cloud avec une latence quasi nulle, depuis n'importe où.
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La seule suite de gestion des versions et de collaboration qui s’adapte aux besoins de la création de jeux. Utilisé aussi bien par des développeurs indépendants que par 19 des 20 plus gros studios de jeux Triple-A
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Virtual Game Studio, intégré en toute sécurité dans le cloud, démultiplie votre puissance de calcul, protège vos ressources et donne à l'équipe un accès à distance.
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Les API et SDK de conversation in-app de Sendbird aident les développeurs de jeux à intégrer le chat, la voix et la vidéo dans leurs jeux, afin que les joueurs puissent s'engager plus longtemps, créer des communautés et découvrir de nouveaux titres.
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Slalom est une société mondiale de conseil en affaires et en technologie axée sur les objectifs. Nous cherchons à comprendre nos clients, ainsi que leurs consommateurs, afin d'offrir des solutions pratiques, de bout en bout, qui ont un impact significatif.
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Les lenteurs tuent le jeu. Sumo Logic accélère l'identification et la résolution des problèmes grâce à des cartes de service et des tableaux de bord automatisés afin de garantir une expérience exceptionnelle aux joueurs.
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Nous accélérons la transformation de nos clients. Nous apportons une expertise du monde réel pour résoudre des défis complexes liés à la technologie, à la stratégie commerciale et au recrutement de talents.
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Déployez des applications Unreal Engine Pixel Streaming disponibles dans le monde entier avec une mise à l'échelle automatisée et rentable à l'aide du Scalable Pixel Streaming de TensorWorks.
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Profitez d’un développement de jeux à distance sécurisé, flexible, à hautes performances et à faible latence sur le cloud avec la même expérience utilisateur que si vous étiez dans le studio.
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Partenaires AWS Marketplace pour les jeux
Les solutions Game Tech des partenaires AWS sont également disponibles sur AWS Marketplace, un catalogue numérique de logiciels, de services et de données tiers qui facilite la recherche, l'achat, le déploiement et la gestion de logiciels sur AWS.
AcceleratXR est la solution la plus simple et la plus rapide pour créer la prochaine génération d'expériences en ligne et multijoueurs à très grande échelle.
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Une plateforme facile à adopter qui fonctionne directement au sein de l’éditeur Unity. Adaptez-vous rapidement et ajoutez facilement des fonctions sociales, de gestion de contenu et de commerce à votre jeu.
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CockroachDB sur AWS est conçu pour résister à des augmentations massives de trafic, prendre en charge des millions de joueurs en temps réel et fournir une expérience sans faille.
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Au cœur de tout jeu à succès se trouve Couchbase, qui offre une disponibilité de 100 % et peut se mettre à l'échelle en temps réel pour gérer des millions d'utilisateurs et leur offrir une expérience personnalisée sur l'ensemble de leurs appareils.
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Grâce à CrowdStrike, les clients tirent parti de la protection et des performances optimales, ainsi que de la valorisation immédiate de la plateforme Falcon natif cloud.
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Unreal Engine fournit de manière transparente des expériences 3D immersives, haute fidélité, et ce mondialement sans nécessiter de matériel ou de stations de travail coûteux pour héberger ou effectuer le rendu des données 3D.
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La solution de sécurité et de lutte contre la fraude dans le cloud distribué de F5 atténue tout trafic malveillant, en fournissant des analytiques de données et des contrôles pour les cas d'utilisation liés à la sécurité et à la fraude tout au long du parcours client.
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Nakama est un serveur de jeux multijoueurs open source et évolutif et une solution de backend social qui vous permet de vous concentrer sur la création de jeux plutôt que sur l’infrastructure.
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Honeycomb fournit une observabilité dans des systèmes complexes et imprévisibles afin que les équipes d'ingénierie haute performance puissent mieux comprendre comment les joueurs vivent leur code.
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DevOps pour les jeux avec une plateforme évolutive intégrée à l'écosystème ; référentiel universel, sécurité continue, CI/CD et distribution de logiciels personnalisables
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Avec Lacework, automatisez la sécurité de votre cloud de la création à l’exécution, et accélérez et développez votre empire en toute sécurité. Le jeu reconnaît le jeu.
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Être capable de surveiller d'énormes quantités de données pour maintenir la visibilité de votre environnement peut faire la différence entre la victoire et le game over.
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Les données ont toujours joué un rôle essentiel dans les jeux vidéo. Des profils des joueurs à la télémétrie, de la mise en relation aux classements, les données sont cruciales pour faire fonctionner les jeux - et les améliorer.
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Parsec for Teams est désormais préconfiguré sur les machines virtuelles AWS, permettant à tout un chacun de créer et de lancer des jeux dans le cloud avec une latence quasi nulle, depuis n'importe où.
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La seule suite de gestion des versions et de collaboration qui s’adapte aux besoins de la création de jeux. Utilisé aussi bien par des développeurs indépendants que par 19 des 20 plus gros studios de jeux Triple-A
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Les lenteurs tuent le jeu. Sumo Logic accélère l'identification et la résolution des problèmes grâce à des cartes de service et des tableaux de bord automatisés afin de garantir une expérience exceptionnelle aux joueurs.
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Profitez d’un développement de jeux à distance sécurisé, flexible, à hautes performances et à faible latence sur le cloud avec la même expérience utilisateur que si vous étiez dans le studio.
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