Parceiros do AWS for Games
Crie, execute e desenvolva jogos com mais rapidez com os parceiros líderes do setor
Para ajudar os clientes a acelerar as implantações com suporte específico à solução, a AWS identifica os principais parceiros da AWS nas áreas de soluções para o Game Tech.
A AccelByte fornece soluções extensíveis, personalizáveis e escaláveis que ajudam você a começar rapidamente. Estamos à sua disposição em todas as etapas do processo.
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O ActiveOS é a plataforma moderna para equipes de confiança e segurança. Ele combina uma plataforma totalmente personalizável e sem código com os modelos de detecção baseados em inteligência artificial do ActiveScore para oferecer suporte a todas as funções de confiança e segurança.
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Ofereça experiências de jogo de última geração ao desenvolver, projetar e transmitir os jogos mais recentes com instâncias do Amazon EC2 com a tecnologia de CPU e GPU da AMD.
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Mantenha seus jogadores ativos e fiéis, usando os dados e as ferramentas de medição holísticos que ajudarão você a adquirir, reter e engajar jogadores de grande valor.
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De animações de personagens incríveis a mundos e acessórios 3D elaborados, escale seus projetos de jogos mais complexos com o Maya e os 3ds Max na AWS.
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Plataforma de fácil adoção opera diretamente dentro do editor Unity. Escale rapidamente e adicione facilmente os recursos de gerenciamento de conteúdo, comércio e mídias sociais ao seu jogo
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O CockroachDB na AWS foi desenvolvido para sobreviver a aumentos maciços de tráfego, oferecer suporte a milhões de jogadores em tempo real e propiciar uma experiência sem falhas.
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Somos seu parceiro cooperativo para facilitar os serviços de back-end. Se você precisa de servidores de jogos, LiveOps, escalabilidade ou modos multijogadores, somos o seu segundo jogador.
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Na base de qualquer jogo de sucesso está a Couchbase, que oferece 100% de tempo de atividade, escala em tempo real para lidar com milhões de usuários que obtêm uma experiência personalizada em todos os seus dispositivos.
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Com a CrowdStrike, os clientes contam com mais proteção, melhor performance e retorno imediato do valor fornecido pela plataforma Falcon nativa de nuvem.
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A Databricks é a empresa de dados e IA. Organizações de jogos em todo o mundo confiam na plataforma aberta e unificada da Databricks para engenharia de dados, machine learning e análise.
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A principal tecnologia global em proteção de jogos e antipirataria, que ajuda editores e desenvolvedores de jogos a proteger jogos de PC, console e dispositivos móveis.
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Adotamos tecnologias em nuvem para reduzir a complexidade dos servidores de jogos e possibilitar grandes experiências de jogo entre os jogadores.
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O Epic Online Services é um conjunto gratuito, aberto e modular de serviços online para desenvolvimento de jogos em qualquer mecanismo, armazenamento ou plataforma
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O MetaHuman Creator é uma aplicação gratuita baseada em nuvem que capacita qualquer pessoa a criar seres humanos digitais com realismo fotográfico, completos com cabelos e roupas, em minutos.
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O Unreal Engine oferece experiências 3D imersivas e de alta fidelidade globalmente, sem a necessidade de hardware e estações de trabalho caras para hospedar/renderizar dados 3D.
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Os jogadores recebem por volta de 14 milhões de tentativas mal-intencionadas por dia. Saiba como a F5 salva o PAC-MAN e seus amigos ao proteger mais de 4 bilhões de transações por semana.
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A Globant escala o desenvolvimento de jogos e de serviços multiplataformas de classe mundial para consoles, PCs, celulares e Web.
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O Nakama é um servidor de jogos multijogadores escalável de código aberto e uma solução de back-end social que permite que você se concentre na criação de jogos, não na infraestrutura.
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A Honeycomb fornece observabilidade em sistemas complexos e imprevisíveis para que as equipes de engenharia de alta performance possam entender melhor o que os jogadores pensam do seu código.
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Reduza os tempos de compilação do desenvolvimento de jogos instantaneamente, sem alterar código, ferramentas ou processos, enquanto otimiza o custo da nuvem.
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DevOps para jogos com uma plataforma escalável e integrada ao ecossistema, além de repositório universal, segurança contínua, CI/CD e distribuição de software personalizável
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Automatize a segurança da nuvem com a Lacework, do desenvolvimento ao runtime, a fim de acelerar e ampliar seus negócios com segurança. Jogos reconhecem jogos.
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Monitorar grandes quantidades de dados para manter a visibilidade em seu ambiente pode significar a diferença entre vencer o jogo e o fim de jogo.
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Os dados sempre foram uma parte essencial dos videogames. De perfis de jogadores a telemetria, de matchmaking a tabelas de classificação, os dados são cruciais para fazer os jogos funcionarem e para melhorá-los.
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A Nasuni e a AWS fornecem armazenamento dinâmico de arquivos em nuvem para compartilhar grandes compilações de jogos empacotados entre estúdios com backup integrado e recuperação de ransomware.
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Assuma projetos maiores de qualquer lugar e pague somente pelo que você precisa. Impulsione o desenvolvimento de jogos com estações de trabalho virtuais na AWS com tecnologia NVIDIA RTX.
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O Parsec for Teams agora está pré-configurado nas VMs da AWS, permitindo que as pessoas desenvolvam e executem jogos na nuvem com latência quase zero, em qualquer lugar.
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O único pacote de versionamento e colaboração que pode ser escalado para atender às necessidades da criação de jogos. Usado por desenvolvedores independentes, bem como por 19 dos 20 melhores estúdios de jogos AAA.
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O Virtual Game Studio, integrado com segurança na nuvem, potencializa seu poder de computação, protege seus ativos e fornece acesso remoto à equipe.
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As APIs e SDKs de conversação na aplicação da Sendbird ajudam os desenvolvedores de jogos a desenvolver soluções de chat, voz e vídeo em seus jogos para que os jogadores possam interagir por mais tempo, criar comunidades e descobrir novos títulos.
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A Slalom é uma empresa globalde consultoria de negócios e tecnologia orientada por propósitos. Entendemos profundamente os nossos clientes e os clientes da Salom para oferecer soluções práticas e completas que geram um impacto significativo.
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Jogos lentos são péssimos. A Sumo Logic acelera a identificação e solução de problemas com mapas e painéis de serviço automatizados para garantir uma ótima experiência ao jogador.
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Aceleramos a transformação dos negócios de nossos clientes. Trazemos experiências reais para resolver desafios complexos de tecnologia, negócios e profissionais.
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Implante aplicações Pixel Streaming do Unreal Engine disponíveis globalmente com escalabilidade automatizada e econômica usando o Scalable Pixel Streaming da TensorWorks.
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Obtenha um desenvolvimento remoto de jogos na nuvem seguro, flexível, de alta performance e baixa latência com a mesma experiência que se você estivesse no estúdio.
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Parceiros do Marketplace do AWS para Jogos
As soluções do Game Tech dos parceiros da AWS também estão disponíveis no AWS Marketplace, um catálogo digital de software, serviços e dados de terceiros que facilita a localização, a compra, a implantação e o gerenciamento de software na AWS.
O AcceleratXR é a solução mais fácil e rápida para criar a próxima geração de experiências online e multijogador em grande escala.
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Plataforma de fácil adoção opera diretamente dentro do editor Unity. Escale rapidamente e adicione facilmente os recursos de gerenciamento de conteúdo, comércio e mídias sociais ao seu jogo
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O CockroachDB na AWS foi desenvolvido para sobreviver a aumentos maciços de tráfego, oferecer suporte a milhões de jogadores em tempo real e propiciar uma experiência sem falhas.
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Na base de qualquer jogo de sucesso está a Couchbase, que oferece 100% de tempo de atividade, escala em tempo real para lidar com milhões de usuários que obtêm uma experiência personalizada em todos os seus dispositivos.
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Com a CrowdStrike, os clientes contam com mais proteção, melhor performance e retorno imediato do valor fornecido pela plataforma Falcon nativa de nuvem.
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O Unreal Engine oferece experiências 3D imersivas e de alta fidelidade globalmente, sem a necessidade de hardware e estações de trabalho caras para hospedar/renderizar dados 3D.
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A solução antifraude e de segurança na nuvem distribuída da F5 mitiga todo o tráfego mal-intencionado, fornecendo análises e controles de dados para casos de uso de segurança e fraude que abrangem a jornada do cliente.
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O Nakama é um servidor de jogos multijogadores escalável de código aberto e uma solução de back-end social que permite que você se concentre na criação de jogos, não na infraestrutura.
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A Honeycomb fornece observabilidade em sistemas complexos e imprevisíveis para que as equipes de engenharia de alta performance possam entender melhor o que os jogadores pensam do seu código.
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DevOps para jogos com uma plataforma escalável e integrada ao ecossistema, além de repositório universal, segurança contínua, CI/CD e distribuição de software personalizável
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Automatize a segurança da nuvem com a Lacework, do desenvolvimento ao runtime, a fim de acelerar e ampliar seus negócios com segurança. Jogos reconhecem jogos.
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Os dados sempre foram uma parte essencial dos videogames. De perfis de jogadores a telemetria, de matchmaking a tabelas de classificação, os dados são cruciais para fazer os jogos funcionarem e para melhorá-los.
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O Parsec for Teams agora está pré-configurado nas VMs da AWS, permitindo que as pessoas desenvolvam e executem jogos na nuvem com latência quase zero, em qualquer lugar.
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O único pacote de versionamento e colaboração que pode ser escalado para atender às necessidades da criação de jogos. Usado por desenvolvedores independentes, bem como por 19 dos 20 melhores estúdios de jogos AAA.
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Jogos lentos são péssimos. A Sumo Logic acelera a identificação e solução de problemas com mapas e painéis de serviço automatizados para garantir uma ótima experiência ao jogador.
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Obtenha um desenvolvimento remoto de jogos na nuvem seguro, flexível, de alta performance e baixa latência com a mesma experiência que se você estivesse no estúdio.
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